心のままに、あなたのデッキを選んでください。 【難易度★☆☆/初心者向け】 【難易度★★☆/中級者向け】 【難易度★☆☆/初心者向け】 【難易度★★★/上級者向け】
プレイヤーのカードゲーム経験度に合わせたルールを制作しました。 ゲーム参加者のレベルに合わせてルールを選択してください。 ◆共通ルール (ビギナールール、スタンダードルールで遊ぶ際に共通するルールです。) 【1】デッキの用意 【2】カードの見か…
◆「誰でも楽しめるカードゲーム」を目指したTCG。 ここ十数年、すさまじい勢いで人気コンテンツへと成長したトレーディングカードゲームですが、それに伴い「複雑なカード効果」・「複雑なルール裁定」・「高度なプレイング」などを求められることが多くなっ…
ヴァンガードZEROのβテスターに当選したので、個人的な感想をつらつら書いていこうと思います。どの程度の需要があるのかは知りません。3人くらいが興味を持って読んでくれたら御の字です。 結論から言うと・・・ ●色々改変されてるけど、「ヴァンガードや…
オリジナルカードゲーム『サモン・タクティクス』を制作しているテツ。と申します。 「カードゲームの楽しさ」を多くの人に普及したいという思いで、オリジナルゲームを作成しはじめ、「自作TCG」という世界(沼)にどっぷりハマっています。 この度、「自作…
サモン・タクティクスに関する情報を垂れ流す『サモタク通信』はじめます。 ◆『ジュエルセイバー・デッキ』制作中。 ソーシャルゲームサービス終了後、「コンテンツをカタチとして残す」「クリエイターの助力に報いる」という目的で、ゲーム中のイラスト素材…
『焔の末裔 カタナ』同様、相手の手札を1枚削る効果をもっています。 カタナとの違いは、相手の手札枚数に限らず効果を使用できる点です。 相手がバトルフェイズ開始時の手札を2枚以下に調整してくると、手札を減らすことはできませんが、相手に「少ない選…
サモン・タクティクスに関する情報を垂れ流す『サモタク通信』はじめます。 ◆全カードにフレーバーテキストを追加します。 市販TCGで遊んでいる時でも、ボクとしては『まったく気にしてなかった要素』でしたので、いままで軽視していたんですが、「フレーバ…
ボクは小学生のころから、一貫してカードゲームが好きです。 なぜこんなに好きなのか、自分でも理解できませんが、好きなんです。 下手の横好きって感じで、「魂を賭けてガチで対戦するぜ!」というタイプではありませんが。 RPG、アクション、格闘、創作…
オリジナルカードゲーム『サモン・タクティクス』を制作しているテツ。と申します。 「カードゲームの楽しさ」を多くの人に普及したいという思いで、オリジナルゲームを作成しはじめ、「自作TCG」という世界(沼)にどっぷりハマっています。 この度、「自作…
『自作TCGの集い』へ参加を希望される場合、3種類の参加枠から1つ選んで頂く予定です。以下、各参加枠の説明です。 【1】クリエター枠自分の作品である『自作TCG』を持っており、それを「広めたい」、もしくは「完成度を高めたい」と思っている方の…
【1】なんでやるねん。 はじめまして。 オリジナルカードゲーム『サモン・タクティクス』を制作しているテツ。と申します。 「カードゲームの楽しさ」を多くの人に普及したいという思いで、オリジナルゲームを作成しはじめ、「自作TCG」という世界(沼)に…
「誰にでも」「無料で」「気軽に楽しんでもらう」ことをテーマに、『サモン・タクティクス』というオリジナルカードゲームを制作しております。制作者の テツ。 と申します。 令和の時代も『サモン・タクティクス』は進化し続けますよー! “初心者”と“経験者…
地属性デッキ・第2弾「遊楽劇団 -ディレット-」 ◆デッキのダウンロード ◆最新版ルールブックのダウンロード 【デッキ紹介】 ◆華麗なる一撃必殺「ディレット・コンボ」! コンボが決まれば、相手のライフを2点奪う! 団長の掛け声とともに山札からピエロが…
地属性デッキ・第1弾「反撃のサイクロプス」 ◆デッキのダウンロード ◆最新版ルールブックのダウンロード 【デッキ紹介】 ◆目指せ!最強のアタッカー 捨て札置き場の枚数が増えるほど強くなっていく『サイクロプス』を主体に戦う、「後半巻き返し型」のデッ…
水属性デッキ・第1弾「海星の絆」 ◆デッキのダウンロード ◆最新版ルールブックのダウンロード 【デッキ紹介】 ◆アタッカーが変身! 変幻自在の戦術! 「海星」シリーズは、〈変身〉という特殊なギミックを用いて戦うトリッキーな動きが特徴です。 自分のラ…
火属性デッキ・第1弾「焔の末裔」 ◆デッキのダウンロード ◆最新版ルールブックのダウンロード。 【デッキ紹介】 サモン・タクティクスの基本が詰まったデッキです。 「パワー上昇」と「相手の手札を削る」戦術を得意とするデッキで、複雑なギミックなどはな…
βテストが終了したので、ゼノンザードの感想をまとめてみたいと思います。 第1印象は「めっちゃ難しい」でした。 デッキ構築、対戦、いずれにしても既存のTCGよりもできることが多いので、最初はAI相手に「???いま何した???」って感じる場面が多かっ…
先日 5月5日(日)に、「第4回サモン・タクティクス体験会」を開催しました。 参加者は制作者含めて8名。 今回は普段カードゲームに親しみのない男女計4名にも、初めてご参加頂けました。第1回開催時より、「普段カードゲームに親しみのない方」と「女…
有難いことに、以前から興味のあったゼノンザードの、「第2回βテスター」に当選したので、プレイしてみた感想や、どういうゲームなのかっていうところを書いてみようと思います。 ちなみに、ボクはTCGのライトユーザーですので、「強いデッキレシピが知…
このブログを更新し始めて、気づけば1年以上が経ちました。 気づけば元号が令和に変わりました。 ルールやテキストが複雑化し、高額なカードをデッキに投入しなければ『ガチデッキ』を構築できず、『ファンデッキ』を組めばガチデッキとは戦えない・・・。 …
もうすぐゴールデンウィーク! そして新元号の幕開け! 「サモン・タクティクス」も、ゴールデンウィーク&幕開けって感じで行きます!! ◆GW期間中 サモタクを題材にしたオリジナル漫画 『おとぎばなし[関西風]』を毎日更新! 作者:テツ。の“ふざけたノ…
2月と4月に行ったサモタクのイベントを踏まえて、以下のカードに修正を加えたいと思います。 パワー変動系に関してエラッタをかける理由は、こちらでも少し触れています。 ■計8枚のカードを修正しました。 すでに印刷して遊んで頂いている方々には申し訳…
先日 4月7日(日)に、サモン・タクティクスの「新デッキテストプレイ会」を開催しました。 参加者は制作者含めて4名でした。 急遽決定したイベントにもかかわらず、ご参加頂きありがとうございました。 前回調整した4種類のデッキとは異なる、新たなデ…
◆ざっくりルール解説 ◆セールスポイント紹介
「誰にでも」「無料で」「気軽に楽しんでもらう」ことをテーマに、『サモン・タクティクス』というオリジナル・カードゲームを制作しております。 制作者の テツ。 と申します。 急な話ではございますが、4月7日に会場を押さえることができたので『テスト…
自分アタッカーのPOWを強化できるカードです。 手札コストが必要ですが、「うさたま」よりも高い上昇値でPOWを強化できます。 簡単なコストでアタッカーを強化できるので、パワーでゴリ押す戦術が取りやすく、「駆け引き」が苦手な人でも『雑に戦ってもなん…