やりたいことをカタチにしたい。

やってみたい!と思ったことをやってみます。

【カード紹介】だぶるん

f:id:o-tetsu-o:20180815010203j:plain

 

自分のライフと手札を交換しつつ、相手のPOWを下げることができます。

 

「海星の絆デッキ」では、手札にある変身用アタッカーをライフに置くことできるため、「海星プリエ・ラヴィ」の効果をサポートするのに一役かってくれます。

 

また、表向きのライフも交換の対象に選べるので、相手の「アーチャー」の効果で表向きにされたカードを手札に加え、ライフの情報を再び隠すことも可能です。

表にされたライフが相手にとって不利なカードだった場合、相手がバトルに勝利してライフを指定する際、確実にそのカードを選びません(選んだカードが相手の手札に加わるため)。通常ならば、ほぼ100%自分の手札に加わらないであろうカードでも、「だぶるん」の効果を使えば手札に加えることができます。

 

水属性ならではの柔軟な動きを見せてくれる、優秀なサポート要員です。

 

 

 

【Q&A】

<Q1>

 

効果に“1枚まで”とありますが、「0枚(カードを手札に加えない)」を選ぶことはできますか?

<A>できます。

”1枚まで“と書かれている場合は、0~1枚の枚数を選択できます。

 

【カード紹介】うさたま<水>

f:id:o-tetsu-o:20180812012557j:plain

 

水属性の「うさたま」は他属性と違い、POWをプラスするのではなく、「相手アタッカーのPOWを-200する」という強力な効果を持っています。強力な分、使用条件がついています。

 

POW+200」と「POW-200」の異なる点は、『相手アタッカーがサポート効果でPOW+Xしているなら~』などの条件下で使用できる強力なサポートカード(ハッピー・フェアリーなど)を、回避できることです。

一部のサポートカードを無力化できるのは、かなりの強みになると思います。

 

ただし、使用するためには『相手アタッカーに効果でPOW+100』以上してもらう必要があります。

この条件には『サポート効果で』などの指定がありませんので、「ゴーレム」や「マジシャン」、「ミノタウロス」など、アタッカー効果でPOWをプラスしている場合でも有効です。

 

水属性は情報収集や手札交換が得意な属性ですので、常に相手のアタッカーを先読みしながら、相手が『POWをプラスしなければならない』状況をつくりましょう。

 

 

【Q&A】

<Q1>

相手が「うさたま<水>」を使用した場合、「ハッピー・フェアリー」の効果は使用できますか?

 

<A>できません。

ハッピー・フェアリーの効果には「相手アタッカーがサポート効果でPOW+200以上しているなら」という指定があります。相手が「うさたま<水>」を使用してきた場合は、『こちらのアタッカーがPOW-200している』状態ですので、ハッピー・フェアリーの効果は使用できません。

 

 

<Q2>

相手の「ミノタウロス」が効果を使用して「パワー+200」しました。

『うさたま<水>』の効果を使用できますか?

 

<A>できます。

『うさたま<水>』は相手アタッカーが「カードの効果」でPOW+100以上されていれば、効果を使用できます。

 

 

<Q3>

相手の「ウィンド・ゴーレム」が効果を使用して「パワーが600になました」。

『うさたま<水>』の効果を使用できますか?

 

<A>できません。

『うさたま<水>』は相手アタッカーが「カードの効果」でPOW+100以上されていなければ、効果を使用できません。ウィンド・ゴーレムの効果は「POWをプラス」するのではなく、「POWの数値を書き換える」効果ですので、『うさたま<水>』は使用条件を満たしておらず、使用できません。

【カード紹介】海星ホシノ

f:id:o-tetsu-o:20180815003506j:plain

 

「海星ホシノ」は、ライフ置き場のカードと手札1枚を交換できる効果を持っています。

交換対象を3枚のカードから選択できる」のは、かなり強力な効果です。相手の手札を考えながら、適切な1枚を選んで手札に加えましょう。

 

《海星》シリーズのカードは『ライフにどんなカードがあるか』を知ることが必要なテーマになっています。拡張カードが追加された際には、『海星ホシノ』の役割がさらにアップすると思います。

 

お楽しみに!

カード紹介

f:id:o-tetsu-o:20190325004511j:plain

 

火属性

<第1弾「焔の末裔」>

F001 ファイア・ナイト

F002 ファイア・マジシャン

F003 ファイア・ゴーレム

F004 うさたま<火>

F005 焔の末裔キガン

F006 焔の末裔ミコト

F007 焔の末裔カタナ

F008 焔の末裔セイテン

F009 焔の末裔ヒノカマ

F010 焔の末裔ネコマタ

F011 炎霊シンク

FJ01 ヴァン・ドラゴン

 

 

◆風属性

烈風の翼スカイ・ホーク

ラビット・イプシロン

スマイルエンジョーイ

祈り猫フォーチュン

ダンディ・ピッピィ

夢羊メェ

ガスト・ドラゴン

烈風の女王キュウビ

 

 

◆地属性

遊楽劇団 団長 ニコリィ

コカトリー

サイクロプス

ドリルクロゥ

ほほえみカクタス

ベルク・ドラゴン

遊楽開幕クラウンジョーカー

 

 

◆水属性

【TOP】

f:id:o-tetsu-o:20191104002521j:plain

 「誰でも」「誰とでも」遊べるTCG。

 

ABOUT /RULEDECK LIST SHOP

Ci-en /  SPIRIT / ◆PROFILE / COMIC

 

 

f:id:o-tetsu-o:20191208164930j:plain

 

 

 

twitter(@yosoyososee)で最新情報を適当につぶやいたり、つぶやかなかったり。

水属性スターターデッキ

f:id:o-tetsu-o:20180803233601j:plain

サモン・タクティクス(リニューアルver)

第4弾

 

水属性スターターセット、および水属性・拡張セットを公開しました。

 

スターターセットにはゲームの基本となるカードが含まれますので、サモタクを遊ぶ際には必ずダウンロードして印刷して下さい。

 

スターターセットの内容を改良したい!

もっと他の戦い方を試してみたい!!

という方は、拡張セットを追加でダウンロードして遊んでみて下さい。

戦いの幅が広がります!

 

 

ルールブック

 

水属性スターターセット

※プリンター用紙に印刷し、枠線に沿ってハサミで切り取って遊んでください。

 

 

 

 

<水属性の特徴>

 

【得意分野】

◆相手の手札を確認し、情報を得ることで有利に戦う!

◆ライフを操作・回収し、アドバンテージを稼ぐ!!

 

相手の手札や山札の一部を確認するなど、読み合いを有利にする効果を持ちます。

多少動きが複雑になるため、カードゲーム経験者向けの属性になります。

拡張セットを加えてデッキ構築することで、【変身】効果など特殊なギミックも扱えるようになります。

 

【注目カード】

◆海星 ホシノ

f:id:o-tetsu-o:20181209005427j:plain

手札交換しながら、自分のライフ置き場のカードを操作することができます。

次に紹介する『ふわふわジェリー』を筆頭に、水属性には「ライフ置き場のカードを参照する効果」が多く存在します。

水属性デッキを使う上で欠かせない存在です。

 

 

◆ふわふわジェリー

f:id:o-tetsu-o:20181209005351j:plain

手札を1枚捨てることで、最大2枚のカードを自分のライフから回収できます。

先に『海星ホシノ』などで自分のライフの中身を確認しておくことで、最大限にアドバンテージを得られる可能性が高くなります。

相手よりも多くサポートカードを使えることは、それだけで戦いを有利にできます。『ふわふわジェリー』を上手く使うことで、水属性デッキの勝率を高めることができるでしょう。

 

 

◆ジェントル・ペンペン

f:id:o-tetsu-o:20181209005453j:plain

このカードは通常のサポートカードと違い、サポート置き場にセットして使うものではなく、『このカードが手札から捨て札になった時』にだけ効果を使用できる、という特殊なカードです。

コストで手札のこのカードを捨て札にした場合は、減った手札を補充できます。

相手の効果で捨て札にさせられた場合は、結果的に手札枚数が変わらず、相手の効果を無力化できます。

特定の条件下でしか効果を使えませんが、その分優秀な1枚です。

 

 

 

遊んで頂けましたら、ご意見やご感想など頂けると幸いです。

今後とも『サモン・タクティクス』をよろしくお願いいたします。

                            制作者:テツ。

【追加ルール】カウンター効果。

f:id:o-tetsu-o:20180907101719j:plain

 

 

お久しぶりの更新です。

前回の更新をしてから4か月以上経ってて驚いています。

 

水属性デッキの調整とカウンター効果についてあれやこれや考えていたら、いつの間にか月日が流れておりました。時の流れって怖い。

 

水属性デッキから、新たな効果のカタチとして【カウンター効果】を作ってみました。

自分なりにわかりやすく説明文をまとめたつもりなのですが、どうにも小難しくなってしまっている感が・・・。

 

 

「よくわかんねーわ。」という方は、

 

①カウンターは〔使用条件〕が成立した時だけ使える。

②使用中のカードがあるなら、その効果を処理した後、ゲームの進行を一時中断して【カウンター】効果を使用。

③【カウンター】の効果を使い終えてたら、通常のゲーム進行に戻る。

 

っていう感じで覚えて頂ければ、なんとかなると思います。

 

 

もしゲームプレイ中に疑問点などを感じることがありましたら、twitter(@yosoyososee)などからお気軽にご質問ください。

 

今後ともサモン・タクティクスをよろしくお願いいたします。