やりたいことをカタチにしたい。

やってみたい!と思ったことをやってみます。

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 管理人が『あ。こんなことやってみたい!』と思ったことを

 「無責任に実行していく」ことをコンセプトにしたブログです。

 

 現在は自作のカードゲーム『サモン・タクティクス』の制作を中心に

 更新しております。カードゲーム初心者でも遊びやすいようにシンプル

 なゲームを心がけて作成しましたので、より多くの「カードゲームに

 興味がある」方々に遊んで頂ければ幸いです。

 

<第2回>

体験会イベント(大阪)のご案内

  12月16日開催です!よろしくお願いします。

 

※第1回目の 体験会レポートはこちら。

 

 

<お知らせ>

ゲームバランス調整のため、複数カードのエラッタ(修正)を行い、近日中にリニューアルして各属性のカードを公開していきます。(H30.9.27)

最新ルールと火・地属性スターター&拡張セット

 を公開しました!(H30.10.12)

 

 

 

<コンテンツ>

 【自作TCG サモン・タクティクス】

  ◆制作日記

  ◆カード紹介

  ◆カードデータリスト

  ◆ルール説明

 

 【自作マンガ】

  ◆おはりちゃん

 

 

 

<制作状況>

 

【制作中】

光属性スターターデッキ:60%

闇属性スターターデッキ:90%

火属性拡張セット:100%

風属性拡張セット:90%

地属性拡張セット:100%

水属性拡張セット:90%

 

twitter(@yosoyososee)で最新情報を適当につぶやいたり、つぶやかなかったり。

風属性拡張セット

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風属性のデッキを強化・改良できる新規カードを追加しました。

 

拡張セットで遊ぶためには「風属性スターターセット」が必要になります。

まずは「風属性スターターセット」をダウンロードして頂き、それらのカードに拡張セットのカードを加えて遊んでください。

 

<拡張セットをダウンロード>

風属性拡張シート

※プリンター用紙に印刷し、枠線に沿ってハサミで切り取って遊んでください。

 

 

風属性で新たに2種類のデッキをつくれるようになります!

◆未来を操作しながら相手を撹乱!

「烈風の翼」デッキ

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テキストが長い・・・。

「烈風の翼」は、相手のライフ置き場やサポート置き場にあるカードに干渉できる強力な効果を持っています。特に『マテング』は、ファーストプレイヤーのタイミングで使用すれば、相手のサポートを最大で2枚封じることができ、運が良ければそれだけで勝負が決まります。

ただし、山札の一番上にあるカードが「烈風の翼と名のつくカード」でなければ効果を使用できませんので、確実に使用するためには、予め山札の上のカードを操作しておく必要があります。

「撹乱するカード」と「山札を操作するカード」を臨機応変に使い分け、相手を翻弄しましょう。

 

【サンプル構築】

■[基本]ウィンド・ナイト×3

■[基本]ウィンド・マジシャン×2

■[基本]ウィンド・ゴーレム×3

■[基本]うさたま×3

烈風の翼スカイ・ホーク×3

烈風の翼マテング×3

烈風の翼ジン・オペレート×2

烈風の翼フウリュウ×2

烈風の翼スカイ・インプ×3

烈風の翼ブーケ・ラビット×3

祈り猫フォーチュン×3

 

 

◆手札もサポートも吹き飛ばす?

「スーパー妨害デッキ」

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『カタストリィ・グリフォン』は「手札を増やしつつ、相手のセットカードを吹き飛ばす」「手札のカードを山札に戻して、デッキアウトを防ぐ」など、器用な立ち回りができる上級者向けカードとなっています。

基本POWが低いので、『カタストリィ・グリフォン』を置きつつ勝利するためには、かなり丁寧な戦略が必要になるでしょう。

コストの支払いを封じたり、手札を削ったり、セットカードを吹き飛ばしたり。相手を妨害するのが得意なデッキとなっています。

扱いが難しいかもしれませんが、「まずは山札を操作する」ことを意識して遊んでみてください。

 

【サンプル構築】

■[基本]ウィンド・ナイト×3

■[基本]ウィンド・マジシャン×2

■[基本]ウィンド・ゴーレム×3

■[基本]うさたま×3

シルク・サプレス×3

ラピット・イプシロン×3

カタストリィ・グリフォン×2

烈風の翼スカイ・インプ×2

ダンディ・ピッピィ×3

夢羊メェ×3

祈り猫フォーチュン×3

 

 

拡張セットの追加で、戦いの幅が広がりました!

新たな楽しさを味わっていただけると思いますので、是非とも遊んでみてください。

 

今後とも『サモン・タクティクス』をよろしくお願いいたします。

風属性スターターセット

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サモン・タクティクス(リニューアルver)

 第3弾

 

風属性スターターセット、および風属性・拡張セットを公開しました。

 

スターターセットにはゲームの基本となるカードが含まれますので、サモタクを遊ぶ際には必ずダウンロードして印刷して下さい。

 

スターターセットの内容を改良したい!

もっと他の戦い方を試してみたい!!

という方は、拡張セットを追加でダウンロードして遊んでみて下さい。

戦いの幅が広がります!

 

 

ルールブック

 

風属性スターターセット

※プリンター用紙に印刷し、枠線に沿ってハサミで切り取って遊んでください。

 

 

 

 

<風属性の特徴>

【得意分野】

◆山札を操作して、強力効果を使用!

◆相手の戦略を撹乱する

 

風属性は、『不確定要素をもつが、強力な効果』を「確定要素」に操作して戦うことを特徴とした、上級者向けの属性となっております。

 

山札の上のカードを操作し、未来を確定させることで『次のターンに強力な攻め方ができる』ようになる、トリッキーなギミックと、相手を撹乱する効果を豊富に持っています。

 

まさに風のように盤面を荒らすことができますので、是非とも『きまぐれで強力な風属性』の戦いを体験してほしいです。

 

 

【注目カード】

◆ラビット・イプシロン

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オープンした際、山札の一番上のカードがサポートカードなければ、効果を使用できません。しかし、成功した際の効果は非常に強力です。

相手の手札をすべて確認したうえで、相手の手札を削ることができます。

運任せな効果ですが、風属性には山札のカードを並べ替えるカードがありますので、うまく組み合わせることで、『ラビット・イプシロン』の効果を確定させることができます。

 

 

◆烈風の翼 スカイ・ホーク

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山札の上にあるカードを操作します。

3枚のカードを確認できるので、その内容によって『このターンに動く』のか、『次のターンに繋げるか』など、自分の戦略を組み立てることができます。

風属性の要となるカードです。

 

 

◆祈り猫 フォーチュン

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少し条件は厳しいですが、アタッカーのPOWを最大で300上昇できます。

ついでに山札の上のカードを操作して、次のターンに引くカードを予め確認できるのもポイントです。

 

 

 風属性は「デッキ構築」の段階から考えることが多い、じゃじゃ馬なメンバーが揃っています。扱いの難しい属性かもしれませんが、「風のように気まぐれ」なカード達を、是非とも楽しんでください。

 

 

カードゲームで対戦すること、デッキを構築すること、新たなカードに出会うこと。

『サモン・タクティクス』を通して、カードゲームの楽しさを味わって頂ければ幸いです。

 

今後とも『サモン・タクティクス』をよろしくお願いいたします。

エラッタ情報 2018/11/09

■4枚のカードを修正しました。

 

すでに印刷して遊んで頂いている方々には申し訳ございませんが、下記のいずれかで修正してくださいますよう、よろしくお願いいたします。

新バージョンのカードを再度印刷する。

すでに印刷されているカードに、ボールペンなどで手書きの修正。

遊ぶ際に、テキストを最新バージョンのものとして遊んで頂く。

 

 

◆ジョーカー・キラー(火属性、地属性共に)

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今日までまったく気づいてなかったんです。

今日、気づいたんです。

『ジョーカー・キラー』のテキストがおかしかったことに。

日本語が変だったので、テキストを修正しました。

効果の内容は変わっていません。

 

 

◆切り札サポート(火属性、地属性共に)

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風属性の追加に伴い、“切り札サポートを対象に取らせない”配慮が必要になったため、公開中のすべての切り札サポートに【このカードは、コストやサポート効果の対象にできず、効果を受けない】という記載を追加しました。

カードの効果は変わっていません。

これは《ルール効果》ですので、切り札サポートがセット状態であっても優先されます。

 

 

風属性のリニューアル版は数日中にアップロードできると思いますので、もう少しだけお待ちください。

 

今後ともサモン・タクティクスをよろしくお願いいたします。

第2回 『サモン・タクティクス 体験会(大阪)』

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「誰にでも」「無料で」「気軽に楽しんでもらう」ことをテーマに、

サモン・タクティクス』というオリジナル・カードゲームを制作し

ております。制作者の テツ。 と申します。

 

“初心者”と“経験者”が同じステージで遊べるゲームを目指し、ゲーム

バランスの調整に奮闘しておりますが、個人の力だけでは調整に限界

があり、ゲームに予期せぬ欠陥を残してしまう可能性があります。

 

『サモン・タクティクス』をよりよいカタチにしていきたいと考えて

おり、テストプレイに参加して頂ける方を募るため、2回目の『体験

会イベント』を開催したいと思います。

 

9月に開催した1回目は、参加者の皆さまに『サモン・タクティクス』

を時間の限り遊びつくして頂き、とても楽しく、そして大変有益な

を過ごすことができました

 

「カードゲームを遊んだことがない人でも遊べるシンプルなルール」

を目指して制作しておりますので、カードゲーム初心者や未経験者の

の参加も大歓迎です。幅広い方々にご参加頂けると幸いです。

 

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対戦用デッキはこちらでご用意いたします。

 

もちろん、「自分でデッキ構築を考えたい!」という方は、カードを

印刷、構築した、マイデッキをご持参くださっても構いません。

制作者として、これ程嬉しいことはないです!(笑)

カードデーターのDLはこちらから!

 

現在再調整中の「風属性」と「水属性」のリニューアル版は11月に

公開予定です。

 

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『闇属性』『光属性』に関しても鋭意制作中です。

12月16日まで試作デッキを持っていけるように頑張ります。 

 

参加ご希望の方やご質問のある方は、制作者テツ。の

Twitter@yosoyososee)までDMやコメントでご連絡ください。

 

 

皆様のご協力をお待ちしております。

よろしくお願い申し上げます!

【カード紹介】ファイア・ナイト

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「サモン・タクティクス」の基本となるアタッカーです。

 

何の能力も持っていませんが、他のアタッカーに負けない「POW500」という高パワーを安定して発揮します。

POW450やPOW400のアタッカー(アドバンテージタイプ)は、何かしらのアドバンテージ(自分が得すること)を得られる効果を持っており、自分も相手も使いたくなるカードです。

相手の使いたいカードを予測して、ナイトで牽制しましょう。

 

ただし、相手の「マジシャン」と「ゴーレム」には要注意!

 

 

<アタッカーの基本構図>

基本的にPOWの高いカードがバトルに有利ですが、低パワーは高パワーに勝てる能力を持っています。

POW500ベースタイプ高パワー型

POW450:アドバンテージタイプ高パワー型

POW400:アドバンテージタイプ

POW350:ベースキラータイプ(POW500に勝てる)

POW300:高パワー型キラータイプ(POW500と450に勝てる)

 

つまり、POW500の「ナイト」は・・・

POW450POW400のアタッカーに勝てる

POW350(マジシャン)POW300(ゴーレム)負ける

 

 

【Q&A】

<Q1>

カードの下部に書かれている【基本】ってなんですか?

 

<A>

「サモン・タクティクス」の【基本カード】であることを意味します。

本ゲームのデッキは30枚+切り札2枚で構成されているのですが、30枚のデッキ内に【基本カードを10枚以上いれなければならない】というルールがあります。

デッキ構築を考える際にはご注意ください。

サモタク公開履歴

<リニューアル前>

2018年

1月 サモン・タクティクス計画始動

2月 火属性&風属性スターター初公開

3月 地属性スターター初公開

4~7月 水属性カードが定まらず四苦八苦

8月 水属性スターター初公開

9月 初の『サモタク体験会』開催

ーサモタク・リニューアルを決意ー

 

 

<リニューアル後>

 

2018年10月11日

第1弾『火属性スターター&拡張セット』

 

2018年10月12日

第2弾『地属性スターター&拡張セット』

地属性拡張セット

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火属性のデッキを強化・改良できる新規カードを追加しました。

 

拡張セットで遊ぶためには「地属性スターターセット」が必要になります。

まずは「地属性スターターセット」をダウンロード して頂き、それらのカードに拡張セットのカードを加えて遊んでください。

 

<拡張セットをダウンロード>

地属性拡張シート 

※プリンター用紙に印刷し、枠線に沿ってハサミで切り取って遊んでください。

 

 

地属性で新たに2種類のデッキをつくれるようになります!

◆サーカスコンボの成功を目指せ!

楽しむことが肝心「遊楽劇団」デッキ

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団長の掛け声とともに山札からピエロが飛び出し、かと思えば突然手札からゾウが出現!サポート置き場で待機していた無邪気な少女が、見る者を虜にする・・・。

相手は勝負を忘れてサーカス・ショーに目を奪われるでしょう。

 

そんなイメージでつくりました!

コンボの下準備に少々手間がかかるので、「コンボの成立を諦めて正攻法で戦うか?」「リスクを負ってでもコンボの成立にこだわるか?」頭を悩ませながら戦うことになると思います。

遊楽劇団が掲げるテーマは『なにごとも楽しむ!』。

アレコレ考えることを楽しんでみてください♪

 

【サンプル構築】

■[基本]アース・ナイト×3

■[基本]アース・マジシャン×2

■[基本]アース・ゴーレム×3

■[基本]うさたま<地>×3

遊楽劇団 団長 ニコリィ×3

遊楽劇団 2ndえれふぁ×3

遊楽劇団 1stぴえーろ×3

遊楽劇団 finaleガール×2

遊楽劇団 リード・テイマー×2

遊楽劇団 ファンファーレ×2

ほほえみカクタス×2

死護神スフィンクス×2

 

 

◆相手の山札をむしばむ毒キノコーっ!

「どくマッシューデッキ」

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どくマッシューは、「山札から捨て札になった時」「アタッカー置き場でオープンすた時」いずれの場合でも、相手の山札を2枚削ります。『遊楽劇団団長ニコリィ』や『ドリルクロゥ』の効果で自分の捨て札を増やしながら、徐々に相手を追い詰めていきましょう。

後半はこちらの山札も減っていますが、『死護神スフィンクス』や『サイクロプス』、地属性の切り札アタッカー『ベルク・ドラゴン』が本領を発揮できるようになっていますので、「パワーでゴリ押す戦法」に切り替えることも可能です。

 

【サンプル構築】

■[基本]アース・ナイト×3

■[基本]アース・マジシャン×2

■[基本]アース・ゴーレム×3

■[基本]うさたま<地>×3

遊楽劇団 団長 ニコリィ×3

マダムまいたけ×3

どくマッシュー×3

サイクロプス×1

ほほえみカクタス×3

死護神スフィンクス×3

ドリルクロゥ×3

 

拡張セットの追加で、戦いの幅が広がりました!

新たな楽しさを味わっていただけると思いますので、是非とも遊んでみてください。

 

今後とも『サモン・タクティクス』をよろしくお願いいたします。