やりたいことをカタチにしたい。

やってみたい!と思ったことをやってみます。

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 管理人が『あ。こんなことやってみたい!』と思ったことを

 「無責任に実行していく」ことをコンセプトにしたブログです。

 

 現在は自作のカードゲーム『サモン・タクティクス』の制作を中心に

 更新しております。カードゲーム初心者でも遊びやすいようにシンプル

 なゲームを心がけて作成しましたので、より多くの「カードゲームに

 興味がある」方々に遊んで頂ければ幸いです。

 

<第2回>

体験会イベント(大阪)のご案内

  12月16日開催です!よろしくお願いします。

 

※第1回目の 体験会レポートはこちら。

 

 

<お知らせ>

ゲームバランス調整のため、複数カードのエラッタ(修正)を行い、再度リニューアルして各属性のカードを公開していきます。(H30.12.31)

完成度をより高めるため、再度リニューアル作業を行います。

 

 

 

<コンテンツ>

 【自作TCG サモン・タクティクス】

  ◆制作日記

  ◆カード紹介

  ◆カードデータリスト(公開停止中)

  ◆ルール説明

 

 【自作マンガ】

  ◆おはりちゃん

 

 

 

<制作状況>

 

【制作中】

光属性スターターデッキ:90%

闇属性スターターデッキ:95%

光属性拡張セット:70%

闇属性拡張セット:95%

 

 

twitter(@yosoyososee)で最新情報を適当につぶやいたり、つぶやかなかったり。

水属性拡張セット

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水属性のデッキを強化・改良できる新規カードを追加しました。

 

拡張セットで遊ぶためには「属性スターターセット」が必要になります。

まずは「水属性スターターセット」をダウンロードして頂き、それらのカードに拡張セットのカードを加えて遊んでください。

 

<拡張セットをダウンロード>

水属性拡張シート

※プリンター用紙に印刷し、枠線に沿ってハサミで切り取って遊んでください。

 

 

水属性で新たに2種類のデッキをつくれるようになります!

◆アタッカーが変身! 変幻自在の戦術!

「海星」デッキ

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「海星」シリーズは、〈変身〉という特殊なギミックを用いて戦うトリッキーな動きが特徴です。ライフ置き場に「変身して有利なアタッカー」を用意しておく必要がありますが、うまく準備することさえできれば、『後だしジャンケン』が可能になります。

「後からアタッカーを交換できる」という反則的なギミックですが、準備に手間取ったり、相手のテンポに押されてしまうと、自分のライフが減ってしまい、〈変身〉を活かしきれなくなる、という弱点も持っています。。

動きは派手ですが、最大限に活用するためにはかなり繊細な立ち回りが必要になると思います。

 

【サンプル構築】

■[基本]ウォーター・ナイト×3

■[基本]ウォーター・マジシャン×2

■[基本]ウォーター・ゴーレム×3

■[基本]うさたま×3

海星ホシノ×3

海星ポセイドン×3

海星フブキ×3

海星プリエ・ラヴィ×2

海星シーモゥ×3

海星キング・ペンペン×2

歌唱の乙女ラララ×3

 

 

◆自分はサポートを回収!相手はサポートを捨てる!?

「ふわジェリ&ディナイアルデッキ」

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『ディナイアル・インプ』は「相手の手札を確認しつつ、パワーアップできるサポートカードを捨てさせる」ことができます。パワーアップ系カードが多く、手札の増えない火属性に対して有利に立ち回れる1枚です。

『ふわふわジェリー』の効果でライフ置き場からサポートカードを回収し、『ディナイアル・インプ』の効果で相手のサポートカードを捨てさせ、相手よりも多くのサポートカードを駆使して優位をとっていくデッキになります。

「海星デッキ」よりは動きがわかりやすく、扱いやすいと思います。

 

【サンプル構築】

■[基本]ウォーター・ナイト×3

■[基本]ウォーター・マジシャン×2

■[基本]ウォーター・ゴーレム×3

■[基本]うさたま×3

海星ホシノ×3

ふわふわジェリー×3

ディナイアル・インプ×2

歌唱の乙女ラララ×3

だぶるん×3

ジュエル・マイマイ×2

ジェントル・ペンペン×3

 

 

拡張セットの追加で、戦いの幅が広がりました!

新たな楽しさを味わっていただけると思いますので、是非とも遊んでみてください。

 

今後とも『サモン・タクティクス』をよろしくお願いいたします。

風属性拡張セット

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風属性のデッキを強化・改良できる新規カードを追加しました。

 

拡張セットで遊ぶためには「風属性スターターセット」が必要になります。

まずは「風属性スターターセット」をダウンロードして頂き、それらのカードに拡張セットのカードを加えて遊んでください。

 

<拡張セットをダウンロード>

風属性拡張シート

※プリンター用紙に印刷し、枠線に沿ってハサミで切り取って遊んでください。

 

 

風属性で新たに2種類のデッキをつくれるようになります!

◆未来を操作しながら相手を撹乱!

「烈風の翼」デッキ

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テキストが長い・・・。

「烈風の翼」は、相手のライフ置き場やサポート置き場にあるカードに干渉できる強力な効果を持っています。特に『マテング』は、ファーストプレイヤーのタイミングで使用すれば、相手のサポートを最大で2枚封じることができ、運が良ければそれだけで勝負が決まります。

ただし、山札の一番上にあるカードが「烈風の翼と名のつくカード」でなければ効果を使用できませんので、確実に使用するためには、予め山札の上のカードを操作しておく必要があります。

「撹乱するカード」と「山札を操作するカード」を臨機応変に使い分け、相手を翻弄しましょう。

 

【サンプル構築】

■[基本]ウィンド・ナイト×3

■[基本]ウィンド・マジシャン×2

■[基本]ウィンド・ゴーレム×3

■[基本]うさたま×3

烈風の翼スカイ・ホーク×3

烈風の翼マテング×3

烈風の翼ジン・オペレート×2

烈風の翼フウリュウ×2

烈風の翼スカイ・インプ×3

烈風の翼ブーケ・ラビット×3

祈り猫フォーチュン×3

 

 

◆手札もサポートも吹き飛ばす?

「スーパー妨害デッキ」

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『カタストリィ・グリフォン』は「手札を増やしつつ、相手のセットカードを吹き飛ばす」「手札のカードを山札に戻して、デッキアウトを防ぐ」など、器用な立ち回りができる上級者向けカードとなっています。

基本POWが低いので、『カタストリィ・グリフォン』を置きつつ勝利するためには、かなり丁寧な戦略が必要になるでしょう。

コストの支払いを封じたり、手札を削ったり、セットカードを吹き飛ばしたり。相手を妨害するのが得意なデッキとなっています。

扱いが難しいかもしれませんが、「まずは山札を操作する」ことを意識して遊んでみてください。

 

【サンプル構築】

■[基本]ウィンド・ナイト×3

■[基本]ウィンド・マジシャン×2

■[基本]ウィンド・ゴーレム×3

■[基本]うさたま×3

シルク・サプレス×3

ラピット・イプシロン×3

カタストリィ・グリフォン×2

烈風の翼スカイ・インプ×2

ダンディ・ピッピィ×3

夢羊メェ×3

祈り猫フォーチュン×3

 

 

拡張セットの追加で、戦いの幅が広がりました!

新たな楽しさを味わっていただけると思いますので、是非とも遊んでみてください。

 

今後とも『サモン・タクティクス』をよろしくお願いいたします。

風属性スターターセット

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サモン・タクティクス(リニューアルver)

 第3弾

 

風属性スターターセット、および風属性・拡張セットを公開しました。

 

スターターセットにはゲームの基本となるカードが含まれますので、サモタクを遊ぶ際には必ずダウンロードして印刷して下さい。

 

スターターセットの内容を改良したい!

もっと他の戦い方を試してみたい!!

という方は、拡張セットを追加でダウンロードして遊んでみて下さい。

戦いの幅が広がります!

 

 

ルールブック

 

風属性スターターセット

※プリンター用紙に印刷し、枠線に沿ってハサミで切り取って遊んでください。

 

 

 

 

<風属性の特徴>

【得意分野】

◆山札を操作して、強力効果を使用!

◆相手の戦略を撹乱する

 

風属性は、『不確定要素をもつが、強力な効果』を「確定要素」に操作して戦うことを特徴とした、上級者向けの属性となっております。

 

山札の上のカードを操作し、未来を確定させることで『次のターンに強力な攻め方ができる』ようになる、トリッキーなギミックと、相手を撹乱する効果を豊富に持っています。

 

まさに風のように盤面を荒らすことができますので、是非とも『きまぐれで強力な風属性』の戦いを体験してほしいです。

 

 

【注目カード】

◆ラビット・イプシロン

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オープンした際、山札の一番上のカードがサポートカードなければ、効果を使用できません。しかし、成功した際の効果は非常に強力です。

相手の手札をすべて確認したうえで、相手の手札を削ることができます。

運任せな効果ですが、風属性には山札のカードを並べ替えるカードがありますので、うまく組み合わせることで、『ラビット・イプシロン』の効果を確定させることができます。

 

 

◆烈風の翼 スカイ・ホーク

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山札の上にあるカードを操作します。

3枚のカードを確認できるので、その内容によって『このターンに動く』のか、『次のターンに繋げるか』など、自分の戦略を組み立てることができます。

風属性の要となるカードです。

 

 

◆祈り猫 フォーチュン

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少し条件は厳しいですが、アタッカーのPOWを最大で300上昇できます。

ついでに山札の上のカードを操作して、次のターンに引くカードを予め確認できるのもポイントです。

 

 

 風属性は「デッキ構築」の段階から考えることが多い、じゃじゃ馬なメンバーが揃っています。扱いの難しい属性かもしれませんが、「風のように気まぐれ」なカード達を、是非とも楽しんでください。

 

 

カードゲームで対戦すること、デッキを構築すること、新たなカードに出会うこと。

『サモン・タクティクス』を通して、カードゲームの楽しさを味わって頂ければ幸いです。

 

今後とも『サモン・タクティクス』をよろしくお願いいたします。

エラッタ情報 2018/11/09

■4枚のカードを修正しました。

 

すでに印刷して遊んで頂いている方々には申し訳ございませんが、下記のいずれかで修正してくださいますよう、よろしくお願いいたします。

新バージョンのカードを再度印刷する。

すでに印刷されているカードに、ボールペンなどで手書きの修正。

遊ぶ際に、テキストを最新バージョンのものとして遊んで頂く。

 

 

◆ジョーカー・キラー(火属性、地属性共に)

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今日までまったく気づいてなかったんです。

今日、気づいたんです。

『ジョーカー・キラー』のテキストがおかしかったことに。

日本語が変だったので、テキストを修正しました。

効果の内容は変わっていません。

 

 

◆切り札サポート(火属性、地属性共に)

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風属性の追加に伴い、“切り札サポートを対象に取らせない”配慮が必要になったため、公開中のすべての切り札サポートに【このカードは、コストやサポート効果の対象にできず、効果を受けない】という記載を追加しました。

カードの効果は変わっていません。

これは《ルール効果》ですので、切り札サポートがセット状態であっても優先されます。

 

 

風属性のリニューアル版は数日中にアップロードできると思いますので、もう少しだけお待ちください。

 

今後ともサモン・タクティクスをよろしくお願いいたします。

第2回 『サモン・タクティクス 体験会(大阪)』

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「誰にでも」「無料で」「気軽に楽しんでもらう」ことをテーマに、

サモン・タクティクス』というオリジナル・カードゲームを制作し

ております。制作者の テツ。 と申します。

 

“初心者”と“経験者”が同じステージで遊べるゲームを目指し、ゲーム

バランスの調整に奮闘しておりますが、個人の力だけでは調整に限界

があり、ゲームに予期せぬ欠陥を残してしまう可能性があります。

 

『サモン・タクティクス』をよりよいカタチにしていきたいと考えて

おり、テストプレイに参加して頂ける方を募るため、2回目の『体験

会イベント』を開催したいと思います。

 

9月に開催した1回目は、参加者の皆さまに『サモン・タクティクス』

を時間の限り遊びつくして頂き、とても楽しく、そして大変有益な

を過ごすことができました

 

「カードゲームを遊んだことがない人でも遊べるシンプルなルール」

を目指して制作しておりますので、カードゲーム初心者や未経験者の

の参加も大歓迎です。幅広い方々にご参加頂けると幸いです。

 

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対戦用デッキはこちらでご用意いたします。

 

もちろん、「自分でデッキ構築を考えたい!」という方は、カードを

印刷、構築した、マイデッキをご持参くださっても構いません。

制作者として、これ程嬉しいことはないです!(笑)

カードデーターのDLはこちらから!

 

現在再調整中の「風属性」と「水属性」のリニューアル版は11月に

公開予定です。

 

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『闇属性』『光属性』に関しても鋭意制作中です。

12月16日まで試作デッキを持っていけるように頑張ります。 

 

参加ご希望の方やご質問のある方は、制作者テツ。の

Twitter@yosoyososee)までDMやコメントでご連絡ください。

 

 

皆様のご協力をお待ちしております。

よろしくお願い申し上げます!

【カード紹介】ファイア・ナイト

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「サモン・タクティクス」の基本となるアタッカーです。

 

何の能力も持っていませんが、他のアタッカーに負けない「POW500」という高パワーを安定して発揮します。

POW450やPOW400のアタッカー(アドバンテージタイプ)は、何かしらのアドバンテージ(自分が得すること)を得られる効果を持っており、自分も相手も使いたくなるカードです。

相手の使いたいカードを予測して、ナイトで牽制しましょう。

 

ただし、相手の「マジシャン」と「ゴーレム」には要注意!

 

 

<アタッカーの基本構図>

基本的にPOWの高いカードがバトルに有利ですが、低パワーは高パワーに勝てる能力を持っています。

POW500ベースタイプ高パワー型

POW450:アドバンテージタイプ高パワー型

POW400:アドバンテージタイプ

POW350:ベースキラータイプ(POW500に勝てる)

POW300:高パワー型キラータイプ(POW500と450に勝てる)

 

つまり、POW500の「ナイト」は・・・

POW450POW400のアタッカーに勝てる

POW350(マジシャン)POW300(ゴーレム)負ける

 

 

【Q&A】

<Q1>

カードの下部に書かれている【基本】ってなんですか?

 

<A>

「サモン・タクティクス」の【基本カード】であることを意味します。

本ゲームのデッキは30枚+切り札2枚で構成されているのですが、30枚のデッキ内に【基本カードを10枚以上いれなければならない】というルールがあります。

デッキ構築を考える際にはご注意ください。

サモタク公開履歴

<リニューアル前>

2018年

1月 サモン・タクティクス計画始動

2月 火属性&風属性スターター初公開

3月 地属性スターター初公開

4~7月 水属性カードが定まらず四苦八苦

8月 水属性スターター初公開

9月 初の『サモタク体験会』開催

ーサモタク・リニューアルを決意ー

 

 

<リニューアル後>

 

2018年10月11日

第1弾『火属性スターター&拡張セット』

 

2018年10月12日

第2弾『地属性スターター&拡張セット』